是一条直线上或一样一样的颜色的六角形的家徽的六角形一切消去3个以上的游戏。 周围的空的空间六边形会移动到抽头自由空间。 连接的六角形的数多的那样得分变得高(贵)。 一样的颜色或一样的家徽的残余件数成为1个以下的话能获得奖金点。 消失的六角形从周围被弥补。 当120秒的得分以清除每个阶段的基准点就可以继续进行下一个阶段。 它再次成为从第1阶段如果不能清除的参考点。 挑战下面的事吧。 ・在1舞台得多少高得分吗? ・以各舞台的共计得多少高得分吗? ・到几舞台推进吗?